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《原神》玩家鄙视链,五星还不如四星,新角色必然会拉胯

发布时间:2020-12-29 20:08:54

  

#2020百度APP游戏年度盛典#搜索百度“游戏年度盛典”,为你心目中的年度影响力投票吧!还有小音箱、定制周边等高能福利等你来拿!不知从何时开始,游戏内开始出现一种“鄙视链”现象。每个游戏当然也存在于同一个游戏中。所以现在的玩家对这种鄙视链已经见怪不怪了,如果没有的话反而觉得不正常。以今年最火的游戏《元神》为例,自上线以来就存在这样的鄙视链,发展到现在基本成为一种“共识”,尤其是游戏内部的鄙视链。相比五星,四星系列在原本的神中总是分等级的,无论是角色还是武器都是五星比四星强的设定。但是你会发现很多玩家都有这样的想法:5星比4星好,或者4星比5星好。其中最受“毒”的是钟离师傅。很多玩家认为钟理是五星的耻辱。拥有五星的称号和四星的实力。不可否认的是,钟师傅的力度确实不够。那就是在众多五星角色中排名最低。巧合的是,四星中也有凝光、激光、皇女等非常优秀的角色存在,所以才会存在鄙视链。四星比较突出的角色要比五星倒数第一好。但五颗星终究是五颗星。既然有这样的设定,自然会有它的道理。钟理当然主C没有几万的数据,但是可以防止人血有多厚。新角色必然纠结。再一个就是每出一个新角色,都会被很多玩家吐槽。其吐槽的方向多为贬义,即所谓的纠结。以前的少爷就是最典型的例子,在少爷出来之前就一直被玩家吐槽,认为少爷应该是五颗星中最差的。但是到了现在,有少爷的玩家会觉得这个角色真的很好吃,没有的玩家会后悔把原石留给了钟离。所以有时候所谓的鄙视链未必是坏事。元神这个开放的世界,没有所谓的绝对强度标准。只有适合自己的游戏才是最好的。文末总评:其实每一个角色或者武器都不可能和玩家的心意一样。同样的角色,玩家可能会有不同的想法。有时候,自以为好的人也可能不觉得好。新角色登场的时候吐槽的一点其实就是玩家期待太多,等到真正的角色登场的时候才会有失望的落差感。当你在后期真正了解角色的玩法后,这种想法就会改变。

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